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一切創意設計皆以客戶需求為重,靈活彈性。

挑戰Challenge
硬核規格轉化難度高,避免淪為死板說明書

電競筆電主打 RTX 5070、DLSS 4.5 與 AI 畫格生成等高階技術,若照本宣科列出數據,容易使影片失去娛樂性並引發受眾滑走。如何在短時間內將艱澀的底層架構,轉化為玩家一眼秒懂的日常遊戲痛點(如大場面掉幀、畫面暗部辨識),是腳本企劃的首要考驗。

將艱澀的底層架構,轉化為玩家秒懂的日常遊戲痛點
短影音前三秒留存壓力,平衡人設與業配感

在演算法快速刷新的環境下,開場若帶有濃厚廣告味極易流失受眾。專案必須精準保留創作者「乖兒子」原有的無厘頭風格與招牌口吻,在前三秒迅速拋出諜報動作遊戲的情境懸念,同時自然鋪陳硬體解方,避免過度商業化導致粉絲反感。

自然鋪陳硬體解方,避免過度商業化導致粉絲反感。
遊戲實測對比呈現受限,畫質細節需精準傳遞

短影音平台本身具備壓縮機制,要透過直式小螢幕直觀展現 AI 動態多畫格生成的流暢感與高 FPS 差異並不容易。團隊需透過精準的鏡頭分鏡、畫面局部特寫與快節奏的對比剪輯手法,才能在有限篇幅與壓縮畫質下,真實還原流暢沉浸的實測體驗。

透過精準的鏡頭分鏡、畫面局部特寫與快節奏的對比剪輯手法
實作Practice
把生硬規格變成玩家共鳴

我們直接拿掉死板的規格唸法,改成大家打遊戲最怕的痛點。腳本專注在大場面爆破不卡頓、暗部畫面也看得一清二楚。 把頂級顯卡跟技術變成解決卡頓的救星,讓觀眾直觀感受到這台玩起來真的很順

拿掉死板的規格唸法
前三秒先玩梗,業配感降到最低

開場不像業務推銷,我們保留乖兒子那種自嘲又無厘頭的節奏。 前三秒先丟出諜報遊戲裡超鬧的情境懸念,把好奇心拉滿。等大家看進去了,再順勢帶出筆電的輕薄跟散熱解方,粉絲不僅買單,還會覺得有趣想留言

保留乖兒子那種自嘲又無厘頭的節奏
局部特寫對比

直接切換極端的對比局部特寫,配合快節奏的運鏡, 重點是讓畫面夠快、顏色又不會慘白,確保在小螢幕上也能一眼看出流暢度的巨大差異,看完心裡會有一種不買有點虧的感覺。

切換極端的對比局部特寫,配合快節奏的運鏡
成效Effect
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